Denne java-appletten lar deg eksperimentere med hvordan bølger oppfører seg. Du kan kontrollere en rekke parametre som antall kilder, detaljnivå, frekvens. Du kan enten sette opp dine egne forsøk, men også velge fra en lang liste over ferdige oppsett hvor flere av disse er basert på velkjente fenomener som brytning i prisme, dopler-effekten o.l
Ripple Tank gir deg muligheter for å tegne inn vegger i “bølge tanken” din for å simluere hvordan bølger oppfører seg når de treffer hinder. F.eks hva skjer når bølger passerer gjennom 1, 2 eller 3 spalteåpninger. Med mulighet for 3D visning får man lett oversikt over hvor det oppstår stående bølger.
Phun er programvare for å simulere 2D fysikk. Programmet lar brukeren tegne elementer og se hvordan disse oppfører seg alene og i interaksjon med hverandre når tyngdekraften eller andre krefter virker på disse. Phun er utviklet ved universitet i Umeå og er fritt tilgjenglig for nedlasting(!)
Populært
Det tok ikke lang tid før mange skjønte at dette programmet ikke bare kunne by på avansert fysikk simulering, men også timesvis med underholdning. Det er ikke måte på hva brukerne har klart å lage av modeller og simuleringer. Faktisk har en del vært så produktive at det er opprettet en engen gruppe på YouTube hvor de viser fram sine villeste maskiner. Her finner vi alt fra partikkelsimulering, til terrengbiler, klokker, pistoler, og vanndrevne måneraketter!
Problemløsning og den naturvitenskapelige arbeidsmetode
Dette programmet mener jeg må være ypperlig for elever når de skal jobbe med den naturvitenskapelige arbeidsmetoden. F.eks kan du som lærer lage et landskap i Phun og be elevene om å designe et kjøretøy som kan komme seg fra A til B. Her må de da stille seg hypoteser for hvilke egenskapet kjøretøyet trenger, de kan designe det (sette opp forsøket) og evaluere resultatet for så å gå tilbake å lage en ny og forbedret modell som til slutt forhåpentligvis vil klare å komme seg gjennom løypen. For mer avanserte oppgaver kan man f.eks be elevene om å designe en katapult som skal kunne rasere et tårn, eller hvorfor ikke be de om å lage en evighetsmaskin med det samme?
Undervisningsopplegg fra Tønsberg kommune
I starten av 2009 ble det arrangert en konkurranse i Tønsberg kommune hvor skolene skulle produsere undervisningsopplegg. Husvik skole leverte da et opplegg som baserte seg på modellbygging i teknikk-lego og simulering av modellen i Phun (bl.a vindusviskere). Opplegget vil bli publisert under CC lisens snart.